状态。
继续看帖子,陈玄明白了原因:这个秘境之所以一直搁浅,主要原因在于挑战等级限制太低。秘境攻克小组平时最常用的通关方法都无法奏效。
bug流:发掘各种bug,针对bug完善通关策略。
砸符流:带一包附加高级攻击的元符,把boss砸趴下。
绕圈流:通过远超boss的速度和闪避,带boss绕圈,间隙攻击boss,最终耗死。
......等等
所有流派放在锻体6层的武者身上都无济于事。
bug?就一个还没多大用?
砸符?锻体6层体内那丁点元气,无法激活元符..
绕圈?锻体6层的速度还能快过20层?
攻略看的是津津有味,但没有多少有用的资料,不过倒是给他带来不少的灵感。
根据自己的核心优势-暴击系统来制定通关作战方案。
那么,攻
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