第69章分路的博弈
- 作者:牧辰言
- 类型:其他
- 更新:2021-07-08 14:53:08
- 字数:5286字
2009想要跑出抽蓝的范围,但是本就因网络而延迟片刻,而后又被沙王的掘地穿刺第二次顶到空中,可怜的死灵法师,仅仅施放过一次死亡脉冲,就已经再也没有放技能的魔法了,接下来只能靠施虐之心尝试恢复魔法值了。
而恶魔巫师,又岂会给他回蓝的机会。
中路,CL战队派出了ken的神灵武士与Snoy的黑暗游侠,而WG战队,则是axypa的双头龙保护Travka的混沌骑士。
下路,2009的死灵法师,一个人对线Dendi的恶魔巫师和dkphobos的沙王,面对两个插插帮众,2009注定要生活在水深火热之中。
上路,longdd的月之骑士与于子辰的复仇之魂对线goblin,longdd无疑会发育的非常舒服,goblin线上会受到一些干扰,但是应该不会有性命之忧。
升到2级,dendi的恶魔巫师学习了法力汲取,直接越过兵线,穿刺给到死灵法师,然后原地开始抽蓝。
WG这样的分路,则是为了前期对线薄弱的混沌骑士。
混沌骑士前期稀缺的蓝量,让他在对线期能且只能血拼一波,拼赢了收到人头、更新装备乐呵呵,打输了就是化身高级步兵,在回家补给之前,只能在线上苟延残喘。
游戏时间4分15秒,经过了两轮技能消耗与抽蓝,补给耗净的死灵法师血量无法抬满,一波网络延迟走位失误,直接被dkphobos的沙王顶起,dendi走上前接上控制,这一次不再抽蓝而是不停平A,2009无奈送出一血。
这一次换线,就是两支战队在bp之后的又一轮博弈,CL如愿压制了Travka的发育,但也不可避免的放弃了2009的经济。
率先打破平稳局势的是WG,受伤的是2009。
中路的混沌骑士,被两个法球英雄折磨的痛不欲生,只能无奈的看着双头龙远程补刀,自己晃晃悠悠的前去河道看符。
走到下路,看到了隐身神符,Travka升起了坏心思,直接吃下神符,再去找下路死灵法师的麻烦。
重生的死灵法师,刚刚tp到了下路,就被突然出现的混乱之箭定住,沙王、恶魔巫师一拥而上,2009再次回泉水报道,不仅没钱再次购买135块的回城卷轴,就算有钱也已经进入了回城cd。
Travka最希望的是中路能抓到中单的死灵法师,那样的话混沌骑士前期将会舒服的多,可惜的是到最后,双方中路变成了2V2的四人混战,面对两个远程法球,Travka不可避免的要受到压制,goblin的魔瓶效果也会大打折扣。
CL两路优势,局面大好。
但是WG也不慌张。
沙王和恶魔巫师,都是前中期的节奏英雄,这两个英雄前期顺风顺水,而且Dendi和dkphobos都是非常值得信赖的队友,只要这两个英雄能肥起来,特别是他们两人带上跳刀之后,局面将会瞬间变得有利起来。
在下路混到人头的Travka,开开心心回到中路,尝试着收了两个塔刀,前期的经济也没有太落下,直接买出了魔瓶,打算玩一把游走流的混沌骑士。
游戏时间8分36秒,当Travka前去上路看符的时候,已经升到6级的神灵武士,直接冲着塔下的双头龙释放了牺牲。
axypa虽然诧异对方敢冲塔,但也马上准备施放冰封路径,没成想黑暗游侠接上沉默,双头龙瞬间哑火,牺牲减速之后又被寒冰箭减速,只能回泉水报到了。
一见中路打了起来,已经升到6级的goblin赶紧tp支援,同一时间,沙王和恶魔巫师也从下路包了上去,河道看符的Travka也赶紧往回赶。
中路天灾塔下,杀了人的神灵武士和黑暗游侠,直接选择了分头撤退,TP落地的仙女龙,只能梦境缠绕留住了冲到塔下的神灵武士,为双头龙报了仇。
“冲塔杀黑暗游侠。”眼见己方四人集结,沙王不想就这么白跑一趟,伙同恶魔巫师与混沌骑士,冲塔杀向了黑暗游侠。
同一时间,近卫中一塔两本tp亮起,而在WG看不到的地方,复仇之魂选择tp了中路二塔。
沙王穿刺地震,不仅在混沌骑士的混乱之箭配合下击杀了Snoy的黑暗游侠,而且卡着tp时间,将地震效果蔓延至近卫塔下。
第一个落地的是死灵法师,直接被恶魔巫师穿刺接大瞬间打残,混沌骑士闪烁突袭冲上普攻,死灵法师奶了一口自己,又被恶魔巫师变羊,而后赶过来的仙女龙也开始了对2009的输出。
而第二个落地的是longdd的月之骑士,直接塔下释放了月蚀,没有小兵分担伤害,WG四人血量纷纷往下掉,在没有小兵的时候,月蚀的伤害实在爆表。
一道蓝光闪过,复仇之魂移形换位就走了死灵法师,脱离战场的2009只剩下最后29点生命值,赶紧灰溜溜的往家走,复仇之魂魔法箭定住恶魔巫师,帮助longdd塔下击杀了冒进的dendi。
一波团战,两队十人全部来到了中路,最终打成了黑暗游侠、神灵武士与双头龙、恶魔巫师二换二的局面,平局收场的双方谁也不亏,两队完成了一波资源互换。
但是,goblin不知道,复仇之魂刚刚只是虚晃一枪,于子辰卡着极限视野,已经悄悄的绕了回来。
仙女龙正在继续压制着月之骑士的血量,冷不丁的复仇之魂杀了出来,普攻之后秒接恐怖并S魔法箭,骗出了相位转移,没有技能的goblin无奈的送出了自己的项上人头。
CL战队受网络限制,又一次选择了缺乏先手能力的阵容,前期唯一的gank节奏只有于子辰的复仇之魂,于子辰新生一记,直接当着仙女龙的面,走入了河道。
眼见得复仇之魂进入河道,goblin赶紧报出了miss信息,同时掐算着复仇之魂已经走远,面对着独自留在线上的月之骑士,goblin来了精神。
进入游戏,位于近卫方的CL战队与天灾方的WG战队都未选择常规的212分路。
前期虽然1v2在补刀上受到了压制,但是仙女龙的经验并没有落下,而且月之骑士还没有回家更新过装备,也没有用过动物信使,双方还都是出门装,共计更远的仙女龙当然更有优势。
自信的goblin,大胆的开始压制起longdd,仙女龙本就多了一个输出技能,又有射程优势,理所当然的凶了起来。
幻象法球,新月之痕,一下下普攻,longdd瞬间半血。
同样的优势路单人的分路,但是不得不说,相较于面对两个控制,极容易被击杀的2009,goblin的待遇要好得多,面对月之骑士与复仇之魂的双光环组合,就算补刀被压制,但是机动灵活的仙女龙生存能力要强得多。
CL之所以这么分路,是因为死灵法师是少有的不需要出魔瓶的单人路法师英雄,优势路与中路对他的影响不大。
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